Господа, скажите, каким образом лучше утилизировать процесс композитинга трёхмерных объектов и плоскостей в реальное видео?
Я привык к лёгкому редактированию видосов в After Effects, в нюке я пока не работал, хотя пробовал там что-либо делать, но сложновато.
Есть Blender, After Effects, Nuke, Cinema 4D, разный софт для фотограмметрии.
В чём лучше всего выстраивать трёхмерную сцену, чтобы было проще перекидывать её между пакетами?
Мне сложен трекинг в блендере, хочется что-то вроде fSpy, только для анимации.
трекинг в блендере простой как палка