Я параметрическим моделированием занимался в ненавистных проприетарных CADах, все время бродил вокруг да около старого интерфейса блендера и облизывался. Не так давно начал потихоньку вникать в полигональное моделирование, теперь ваяю всякие функциональные детали и объекты с намеком на дезигн