Гайз, такой вот вопрос - Где лучше всего будет делать риг и циклическую анимацию? Хочу попытаться начать делать для стоков персонажку.(Есть то хочется)
в разных сторах разные лидеры. к тому же сильная конкуренция. главное не лидером быть иначе может появится куча клонов. в gamedev если смотреть никому почти не нужны персонажи. так как их обычно делают сами и они очень специфичны. максимум покупают NPC в толпу или дженерик врагов типо всяких военных/полицейских) но таких уже навалом в сторах.
нужен ресеч делать🌚 без ниго никак. в ue4 например люди часто просят handpaint модели/окружение под вид сверху типо ЛоЛ. есть спрос а вот предложений не так много.