Народ, вопрос вам, мб кто знает. Как сделать в блендере так, чтобы вот такая текстура была у 3д моделей персонажей? Ну вот чтобы замоделил обычного человека, что-то сделал, а на рендер уже выходила красивая пиксельная картинка без сглаживаний (четкие пиксели). Чтобы без перерисовки или доработки. Сразу прям вот так