Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 09

СК

Стас Качинский... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Буленами обрезай крышки
источник

Lafrey Ол in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да! Оно!
источник

V

Viktory in Blender_ru: вопрос-ответ.
он когда студию делал, рассказывал как сделать такой режим.
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да тут нет никакого режима, это же просто удалённая или обрезанная геометрия
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
да. Только в движках можно кусками меша клиппинг делать, поэтому в симс так и смотрится.
источник

V

Viktory in Blender_ru: вопрос-ответ.
Причем тут геометрия? Ты создаёшь куб ,ничего не обрезая и не удаляя. Просто включаешь это и смотришь, как тебе удобно
источник

СК

Стас Качинский... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Скорее всего тут клиппинг на камере или на виде- происходит обрезка на какой то дистанции заданной
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
я думаю что автору вопроса надо сделать такой рендер, поэтому клипинг - не решение
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Клипинг обрежет всё, а не часть стен, для просмотра внутрянки комнат
источник

V

Viktory in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ну если для рендера, тогда да,это другой вопрос. Если для удобства в моделировании, тогда клипинг
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
для моделирования есть Alt+B
источник

V

Viktory in Blender_ru: вопрос-ответ.
Это и есть клипинг
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да, но не тот что указал Игорь. Прости, почему-то показалось, что ты его предложила 😊 (поди разбери ваши альтер-эго)
источник

V

Viktory in Blender_ru: вопрос-ответ.
предложила* :)
источник

ЯО

Яровий Олександр... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем привет, подскажите пожалуйста, как отразить multires?
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Куда отражать собрались?
источник

ЯО

Яровий Олександр... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Отразить по х
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Мультирез это модификатор, соответсвенно отразишь меш по Х отразится и мультирез
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Может, это подойдет? https://youtu.be/yVL-pbii2GQ?t=425
YouTube
Прозрачная-непрозрачная стена в комнате Blender 2.80 Evee
Важно: у меня изначально установлена раскладка Blender (не 2,79) + дополнительные комбинации.  Если у вас другая раскладка, что-то может не совпадать, смотрите название операторов, которые выполняются.

Если вы знаете, как включить BoolTool, Node Wrangler и Viewport Rename, то сразу прыгайте ра 3:28, без предисловий. Можно смело включить 2х скорость!

Урок учит:
1. продвинутому обращению с модификатором Solidify
2. трюкам с прозрачностью для камеры и непрямого света в Evee (сработает и в Cycles)
3. запеканию карты непрямого освещения
4. настройке чистых и красивых теней в Evee
5. более системному подходу к моделированию: меньше движений, больше результатов
5. где включить аддончики

Желательно установить сторонний аддон Viewport rename:
Тут https://github.com/p2or/blender-viewport-rename
жмёте на blender-viewport-rename.py, кнопку Raw и получаете текст скрипта. Сохраняете из браузера (save as) под родным именем. Из Блендера делаете install from file во вкладке аддонов.


Скачать цветовую схему Блендера и базовый…
источник