Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 09

С

Святой Ботаний 🧖‍♂... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Привет 👋! Контрольный вопрос на входе!
Что мы будем обсуждать в этом  чате, соблюдая все праила?
источник

d

downsir in Blender_ru: вопрос-ответ.
Комбинация Ctrl+alt+q
источник

Т

Тауриэль in Blender_ru: вопрос-ответ.
уменьшиела и все хорошо, спасибо)
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Кости должны иметь постфиксы типа R и L в зависимости от стороны — правой или левой.
источник

VK

Vladyslav Kanashevyc... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Значит сделать тоже самое сплитскринами и будет 4 разных вьюпорта
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Amazon выпустила бесплатный игровой движок с открытым кодом Open 3D Engine. Бета версию можно скачать на GitHub.

Вопрос: зочем?
Кому он может понадобиться в мире, где есть Unreal Engine и Unity?
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
По-моему, тема для Болталки, не находите?
источник

d

downsir in Blender_ru: вопрос-ответ.
Это то понятно, а мне нужно было чтобы этот сплитскрин настроить
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
А в чем разница? Они же все равно все независимые.
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ну. Интеграция с блендером целенаправленная. Но может быть🤷‍♂
источник

d

downsir in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ты про сплитскрин?
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да, если я правильно понимаю это понятие. 4 окна вьюпорта — по количеству основных проекционных видов + 3D. А, нет, сплитскрин — это сама методика разделения окна.
источник

С

Святой Ботаний 🧖‍♂... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Будем рады общению, Antonio! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣.
Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
источник

d

downsir in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да, все так проекции и 3d вид, вот их я хотел бы настроить, чтобы на проекциях было wireframe, а 3д был без нормальным без него, есть вариант без костылей сделать это?
источник

VK

Vladyslav Kanashevyc... in Blender_ru: вопрос-ответ.
На самом деле не совсем ясно зачем, ведь можно вытянуть 4 окна, настроить там виды соответствующие и в перспективе оверлей отключить. Нише не изменится особо, зато можно будет каждое окно индивидуально настраивать. А так вроде нельзя настроить
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Без сплитскрина отрыть 4 независимых области и выставить виды. Я часто так делаю, когда моделирую по чертежам. Точки двигаю на солид режиме, и смотрю соответствие на саппорт вьюпортах в режиме вайрфрейм
источник

С

Святой Ботаний 🧖‍♂... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Будем рады общению, Анастасия! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣.
Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Я не знаю, как 4-видовый вьюпорт заставить работать, как вы хотите. Так что в остатке — метод, предложенный Владиславом и Игорем: ручное разделение на 4 зоны.
источник

d

downsir in Blender_ru: вопрос-ответ.
По это то я знаю, просто думал может можно как-нибудь настроить сплитскрин
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Можно кстати один раз настроить и вкладку сделать вверху для этого сетапа
источник