Разворачивать UV стоит на не триангулированной модели я правильно понял? Потому как у меня есть FBX и есть сцена для 3д макса, а разворачивать я хочу в блендер.
Разворачивать UV стоит на не триангулированной модели я правильно понял? Потому как у меня есть FBX и есть сцена для 3д макса, а разворачивать я хочу в блендер.