Здравствуйте, такой вопрос при экспорте одной и тоже модели в фбх и обж формат их размеры разительно отличаются друг от друга и при этом как я понял слетают основные размеры заданные в программе. С чем это связано, как рашить вопрос?
1е ты не сбросил ротейшен скейл, 2е настройки экспорта (все же через 1 раз но работают) и смотря в какой софт в ue4 например галку aplly нужно вроде бы снять что бы юниты норм считались, если не то не это и не вон то, не помогло, то ставь аддон для экспорта в другом формате и работай в 2.79 либо в софте который предназначен для работы с 3д а не вот это вот все