я как то тоже с этим столкнулся. вроде все просмотрел в инете. и понял что анимации без костей в Юнити не экспортятся. анимировал непосредственно в Юнити
я как то тоже с этим столкнулся. вроде все просмотрел в инете. и понял что анимации без костей в Юнити не экспортятся. анимировал непосредственно в Юнити
Не совсем понятно почему не нужно кости но если принципиально то можно спечь анимацию сцены и тогда оно залетит в FBX без проблем