Вообще коллекции позволяют вполне нормально работать с такими массивами мелких объектов. Большинство создаёт винегрет из объектов, а потом мучаются скрывать их по одному и выделять. А коллекции удобнее целиком выбирать и работать с ними.
если вдруг кому надо import bpy vcount = len(bpy.context.active_object.data.vertices) print(vcount) for v in bpy.context.scene.objects: if(v.type=="MESH"): if len(v.data.vertices)==vcount: v.select_set(state=True)