Будем рады общению, Lefox! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣. Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
Я привязал меш к скелету, автоматически расчитываю вес, жму generate rig и выскакивает ошибка RIGIFY ERROR: Bone 'thigh.L': Heel bone not found. Incorrect armature for type 'leg'
Добрый вечер , хотел бы задать такой вопрос : Как присоединить один меш объекта к другому ? имеется голова модели, ккоторой нужно присоединить отдельно меш глаз . Я новичок в этом деле и не знаю что делать , использую версию блендера 2.75