Здравствуйте. Я только начинаю работать с развертками, и столкнулся с вопросом.
Нужно сделать текстуру 64Х64, дабы придать эффект пикселизации модели. Но вместо ровной укладки пикселей получаются сплошные растяжки.
UV выпрямлена при помощи UVsquares. Как сделать так, чтобы избежать подобных сжатий пикселей?