Всем привет. Подскажите пожалуйста.
1. Может ли Blender делать интуитивную развертку UV. Как SubstancePainter и RizomUV?
2. Может ли Blender группировать UV шелы в группы. Чтобы при паковки всех UV группы не разлетелись в разные стороны, а были рядышком где я их упаковал?