Всем привет. Я как-то обращался сюда за помощью по текстурированию модели с помощью splat map. Но сейчас дошёл до тестов и столкнулся с тем, что, во-первых, не знаю как корректно подключить третий цвет, и во-вторых, они накладываются друг на друга. Прилагаю саму цветовую текстуру и то, что выходит. Когда это загоняется в юнити через определённый шейдер, там всё работает. А как тут затекстурить модекль по splat map'е? такой способ хорошо подходит для текстурирования террейна