
Например, PacMan замедляется, когда ест точки. Это не всегда заметно, но приводит к ситуации, когда двигаться по пустому коридору безопасней и надо рисковать, отправляясь к коридор с точками. А в Jagged Alliance вероятность дропа уменьшалась после каждого быстрого сейва во время боя, провоцируя игроков на честную игру.
Вот тут перевод сотни таких скрытых механик: http://leaden.ru/2017/09/100-hidden-game-mechanics/