1. Какие viewgroup'ы используются и почему? за / против
2. Какие практики по созданию кастомных вьюх, чем и как они лучше includ'ов
3. Как в принципе построен подход к дизайну ui/ux приложений. Может есть какие-то best practicies. Открытые мануалы, по типу material designa.
4. Любая боль связанная с вёрсткой (потому что я сейчас ощутил на себе)
5. Кто как заморачивается с поддержкой нескольких версий вёрсток под разные устройства/ориентации