/** Log an error exception and a message with optional format args. */ public static void e(Throwable t, @NonNls String message, Object... args) { TREE_OF_SOULS.e(t, message, args); }
День добрый, подскажите, у фрагментов как и у Активити так же образуется стек в памяти, верно? То есть в данном коде будет добавляться каждый раз новый объект фрагмента в память (в стек), пытаюсь разобраться с фрагментами ..