Glide ломает бинарную совместимость и за каким-то хером поддерживает гифки. Fresco — это просто кладезь антипаттернов и грязных хаков (конкретную ветку на реддите уже не помню).
Ну кстати я особо с глайдом проблем не наблюдал. А по факту с CI где не хранятся инкрементальные билды и тд, каких-то крашей быть не должно.
Всем привет! Нужно отправить на сервер тяжелый файл. При создании MultipartBody.Part открываю InputStream и получаю массив байт через stream.readBytes. На небольших файлах работает корректно, а на размере 150мб+ получаю исключение OutOfMemoryException и креш. Подскажите, как исправить?