VS

Сделал анимацию как на скрине, в основном все хорошо работает,
лучшее что нашел это GroundOverlay и ValueAnimator заюзать.
Но проблема - когда таких пульсаций становится около 100+ все начинает подлагивать,
оперативу загружает под 500+Мб, и вот как можно сделать что бы не вешать на каждую анимацию ValueAnimator,
или какой-то леер для этого есть? так же приходится каждую отдельным GroundOverlay прикреплять к карте.
Спасибо за внимание.