Всем привет. Встретил неприятный баг при работе с GlSurfaceview. Обработка onSurfaceCreated() в Renderer занимает очень много времени (минуты), т к грузит тяжелый файл. Если во время загрузки пользователь убьет приложение (свайпом из недавних), то при повторном запуске приложение намертво зависает. Сталкивался ли кто-то с этим, может есть идеи как решить? Уже второй день этот баг мучаю и никак(((