Size: a a a

2021 March 18

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Кстати, на кинематографичную игру когда-то искали людей, но в США
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Viacheslav Kleymenov
это я и кодер и стример? есть люди и в не твитча, ютуба и тд :)
Я о том, что пользовательский опыт можно улучшить только если сам пользователь и видишь достоинства и недостатки. Плюс оценка этой работы с профессиональной точки зрения.
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Лишний
Я о том, что пользовательский опыт можно улучшить только если сам пользователь и видишь достоинства и недостатки. Плюс оценка этой работы с профессиональной точки зрения.
Тогда вопрос в том кем ты идёшь работать. Потому что ты идёшь работать в Майкрософт работать над тулами для веба и отвечаешь на этот вопрос, что это "мои навыки игры в Майнкрафт", то ну такое себе :)
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
А как связаны редмоны и майнкрафт?
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
Лишний
Я о том, что пользовательский опыт можно улучшить только если сам пользователь и видишь достоинства и недостатки. Плюс оценка этой работы с профессиональной точки зрения.
не только
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Конечно, не только. Просто если вопрос про пользовательский опыт, то в любом случае надо смотреть с этой позиции. Не имея своего опыта, ты можешь только удачно попасть в десятку. А скорее всего не попасть. Смысл в таком вопросе? Если ты пришел просто работать, пилить фичи, какие скажут, закрывать баги, какие скажут, и тебя не шибко волнует продукт, контекст вопроса подразумевает, что не так уж ты тут и нужен. Ну это мое мнение. Может, я неправ.
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
Лишний
Конечно, не только. Просто если вопрос про пользовательский опыт, то в любом случае надо смотреть с этой позиции. Не имея своего опыта, ты можешь только удачно попасть в десятку. А скорее всего не попасть. Смысл в таком вопросе? Если ты пришел просто работать, пилить фичи, какие скажут, закрывать баги, какие скажут, и тебя не шибко волнует продукт, контекст вопроса подразумевает, что не так уж ты тут и нужен. Ну это мое мнение. Может, я неправ.
не прав. я могу не быв пользователем по тепловой карте устранить места где игроки застревают или убрать какиенибудь мисклики. или провести а\б тест. набор таких инструментов определяет, а не сидишь/не сидишь на своём проекте. Как и то что делая крутой вфкс - явно улучшается пользовательский опыт за счёт зрелищности(фортнайт -выступление репера). все улучшают качество и следовательно опыт
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Тогда как ответить?
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
Лишний
Тогда как ответить?
очень общий вопрос, на который ответ знает только отвечающий, тк скорее вопрос о том кто ты в тусовке чуваков играющих в одной песочнице, может в соседней тебе будет интересней
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Лишний
Конечно, не только. Просто если вопрос про пользовательский опыт, то в любом случае надо смотреть с этой позиции. Не имея своего опыта, ты можешь только удачно попасть в десятку. А скорее всего не попасть. Смысл в таком вопросе? Если ты пришел просто работать, пилить фичи, какие скажут, закрывать баги, какие скажут, и тебя не шибко волнует продукт, контекст вопроса подразумевает, что не так уж ты тут и нужен. Ну это мое мнение. Может, я неправ.
Прав, т.к. В голове решалка отделена от запоминалки. И опыт тоже важен.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Viacheslav Kleymenov
очень общий вопрос, на который ответ знает только отвечающий, тк скорее вопрос о том кто ты в тусовке чуваков играющих в одной песочнице, может в соседней тебе будет интересней
Там много песочниц
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Viacheslav Kleymenov
очень общий вопрос, на который ответ знает только отвечающий, тк скорее вопрос о том кто ты в тусовке чуваков играющих в одной песочнице, может в соседней тебе будет интересней
Ну так а я о чем в итоге?
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
я про то что улучшатель пользовательского опыта не только пользователь, хотя фокус-группы полезно проводить я считаю
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Viacheslav Kleymenov
я про то что улучшатель пользовательского опыта не только пользователь, хотя фокус-группы полезно проводить я считаю
По умолчанию соискатель в Valve уже лет 5 пишет код.
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
А мне кажется, это вопрос из серии "чем вы гордитесь в своей работе", только более завуалированый

Типа, на что лично ты обращаешь внимание в играх и, соответственно, как будешь оценивать продукт, который ты делаешь
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
Frost Bite
По умолчанию соискатель в Valve уже лет 5 пишет код.
тк пусть скажет,ч то не будет загрузку пилить на 10 минут как в гта. и что он готов это сделать это для продукта фейлв, потому что первая его игра халф-лайф
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Если ты обращаешь внимание на продуманность ИИ, а тебя собеседуют на КС ГО, ну значит мимо
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
значит мимо, надо искать игру с ИИ
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
А если на халфлайф 3 со своим А-Лайф, то попал
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Ну или на халфлайф, но ИИ-команда уже под завязку укомплектована
источник