Только не надо нам говорить, что надо делать игру а не движок
Знаешь в чем проблема ? в том что те кто сломал зубы об написания движка когда хотел сделать игру, не написал об этом. И это ошибка выжевшего что есть удачные кейсы, но нет неудачных.
Я не знаю как другие, но я не отговариваю людей не писать свой движок, я пытаюсь призвать к анализу, своих целей и сил.