Но в целом программистам приходится общаться между собой, с геймдизайнерами, скриптерами, левел-дизайнерами, ещё тестерами, разумеется, аниматорами, техническими художниками.
И вот если ты где-то на начальном этапе подготовки арта - делаешь только модельки или задники, то ты мало с кем общаешься, кроме непосредственного начальника/лида.
А вот если ты ближе к конечному результату, то есть вставляешь этот арт на сцены, скриптишь и так далее, то твоя работа больше пересекается со всеми и у тебя больше движняка.