Ну приходилось делать разное: оптимизация, верстка Ui и игровой логики под него, поиск багов, подключение рекламы, разработка игр с нуля по дизайн документу для заказчика и проч в основном под мобилки. Работал с DOTween, немного с Zenject, немного с асинхронном в UniRx. В общем разнорабочий). Но представления, что и какие скилы на рынке востребованы непонятно, по этому и думал тут спросить у тех кто в этом варится уже давно)