Size: a a a

2020 July 18

AF

Andrey Faraponov in Alprog I/O
Ilya Protasov
Ну я имел в виду какими компетенциями должен обладать джун: ecs, DI, верстка UI и тд, чтобы устроиться на работу, где делают проекты по размерам больше чем 3 в ряд)
В разные компании разные требования. А чем ты год занимался в компании? Какие задачи выполнял, с чем работал?
источник
2020 July 19

IP

Ilya Protasov in Alprog I/O
Ну приходилось делать разное: оптимизация, верстка Ui и игровой логики под него, поиск багов, подключение рекламы, разработка игр с нуля по дизайн документу для заказчика и проч в основном под мобилки. Работал с DOTween, немного с Zenject, немного с асинхронном в UniRx.  В общем разнорабочий). Но представления, что и какие скилы на рынке востребованы непонятно, по этому и думал тут спросить у тех кто в этом варится уже давно)
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
я думаю для джуна набор нормальный - мое имхо - это уметь более-менее логически мыслить при программировании и слушать что говорят/подстраиваться под существующие реалии (код стайл в том числе, принципы устройства игры) - не пытаться показать все эти умения ECS/DI если проект построен на компонентах и синглтонах
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
а так по мере набивания шишек эти вопросы сами отпадут
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
в этих ECS и DI больше важно - с какими граблями ты столкнулся при их использовании и понимать, чем светит в проекте и пайплайне использование этих дел
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
и вот опыт оптимизации, верстки UI и так далее все что ты написал - этого в принципе уже достаточно чтобы джуном идти
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
ну и мое мнение - лучше делать медленно и спрашивать где непонятно - в существующем проекте, чем автономно закрыть таски, а потом выяснить что таски сделаны косячно и на самом деле недоделаны
источник

DP

Dmitriy Pyalov in Alprog I/O
я вот так вижу требования к джуну
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ilya Protasov
Ну я имел в виду какими компетенциями должен обладать джун: ecs, DI, верстка UI и тд, чтобы устроиться на работу, где делают проекты по размерам больше чем 3 в ряд)
нам нужен джун на вёрстку UI преимущественно
источник

IP

Ilya Protasov in Alprog I/O
Ок понятно, спасибо за полезную информацию
источник
2020 August 07

FB

Frost Bite in Alprog I/O
magnet:?xt=urn:btih:38f947ceadf06e6d3ffc2b37b807d7ef80b57f21&dn=Intel%20exconfidential%20Lake%20drop%201
источник

A

Alex in Alprog I/O
интрига )
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Это утечка по интела. Для тех, кто любит покопаться в чужих разработках. В образовательных целях, конечно)
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Так а что там?
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
по интела
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
скорее всего просто большая дымящаяся куча кода
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
если у тебя до сих пор не потекли слюнки, то дальше интереснее, значит, не станет
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Ну интел вообще костылит дай боже. Мы сейчас активно работаем с рилсенс, отличия доки от кода порой заставляют потратить целый день на попытки понять, что мы сделали не так. В итоге оказывается, а это и не мы.)
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Так что да, есть некоторая прохладца.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Да, недавняя утечка стима была интереснее в прикладном плане, что-то скопировать.
источник