Плюсую, много где по разному, ещё и по времени меняется (вчера тут было хорошо, сегодня плохо, или наоборот).
С кранчами интересная ситуация, из того что я слышу и вижу многие большие студии типа Юбисофта стараются уходить от этой разработки с кранчами (особенно те кто переходят на всякие game as a service подходы, где все знают что не будет этого "отдохнем после релиза").
Но как послушаешь про небольшие студии складывается ощущение, что после этих всех книг и расследований больше людей стало думать что кранчи это норма и чуть ли не "круто", раз рокстар например кранчат и у них выходят крутые проекты