Size: a a a

2021 April 19

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Имхо
источник

MP

Michael Prophet in Alprog I/O
За 7 лет в геймдеве не одно новое рабочее место не было похоже на предыдущие, другие люди, другие процессы с своими плюсами и минусами, из общего, это комьюнити, в какую студии не приди, там всегда найдутся бротюни и сестрюни с общими интересами с которыми можно общаться на одном языке.
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Плюсую, много где по разному, ещё и по времени меняется (вчера тут было хорошо, сегодня плохо, или наоборот).

С кранчами интересная ситуация, из того что я слышу и вижу многие большие студии типа Юбисофта стараются уходить от этой разработки с кранчами (особенно те кто переходят на всякие game as a service подходы, где все знают что не будет этого "отдохнем после релиза").
Но как послушаешь про небольшие студии складывается ощущение, что после этих всех книг и расследований больше людей стало думать что кранчи это норма и чуть ли не "круто", раз рокстар например кранчат и у них выходят крутые проекты
источник
2021 April 23

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
можно
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Уже сделал, спасибо)
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
и тут два пути, индексация и стандартный набор
число int это 256*256*256*256
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
как раз 4 числа)
источник
2021 April 26

P

Pavel in Alprog I/O
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
чет не понял кем работали те, кто не указал себя как QA
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
и те кто QA - что входило в их спектр задач...
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
было видео как-то про разные профессии и там показывали девушку, которая работала QA в мейлру, в ее задачи входило по выходу релизов проходить по тест кейсам и отписывать все ли хорошо.

И, конечно, это вопрос такой - сколько такой «специалист» должен получать денег
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
может быть в статье идет речь о них
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Хотя я, конечно, понимаю, что в целом в геймдеве зарплаты чет не сахарные 🙂 И если не быть «инди», то зачем (С)
источник

S

Sergey in Alprog I/O
обычные зарплаты, судя по "зарплатному опросу" и своим наблюдениям
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Qa - надо прогать больше других, они не могут получать мало. Для тестов минимум уметь в распознавание образов и вообще не только тесты игры, но и код других программистов охватывать тестами.
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
это автокуа, есть же еще мануальщики и их много
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
да, с автотестами дело серьезное, но я больше про тех, кто именно ручками все тестирует по списочкам
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Я про это видео говорил https://www.youtube.com/watch?v=B7jYSmEC5fE
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Я тоже думаю там больше про мануальщиков речь
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
посмотрел фоном еще пару видео по типу «Как я стал QA/Как стать QA» - чет прям ЧСВ так и прет. Особенно смешно, когда они с предыханием говорят про «работа в АЙТИИ»
источник