в целом вот это вообще не новость, если вы сталкивались с миром мобильных игрушек, но все равно забавная статистика: "a new report concludes that 48 percent of all mobile games spending comes from a miniscule 0.19 percent of users."
интересная статья про ISIS и в том числе их использование механизмов шифрования — "His accelerated course included how to use an encryption program called TrueCrypt, the first step in a process intended to mask communications with his ISIS handler back in Syria." http://mobile.nytimes.com/2016/03/29/world/europe/isis-attacks-paris-brussels.html