Предполагаю, это из-за недетерминированности порядка упаковки actions при посылке раннеру. В раннере перед shuffle action их нужно сначала отсортировать (это уберёт недетерминированность, не завязанную на seed) чтобы исправилось.
Так это скорее Кувиману было - сортировать нужно в раннере, т.е. в коде, который игру симулирует. Возможно, там на серверной стороне ещё map, в котором порядок может быть случайным