Size: a a a

AI Cups Official

2020 December 08

AS

Alexey Slotin in AI Cups Official
Виталий
автоатаку можно из стратегии задать. Есть ли возможность запустить игру в локалранере, подключив несколько стратегий?
В локалранере можно каждую стратегию по своему порту нужно подключить
источник

В

Виталий in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
офигеть я такое поведение словил что пипец. сделал отдавать атаку юнитам по id. локально все ок играют. залил на серв. мои тупо уничтожают ресурсы. локально они так не делают совсем. как такое может быть то
версия приложения последняя?
источник

IP

Ivan Petrov in AI Cups Official
Dmitriy
а друг-друга как ?
Вроде как, можно. Если нет - то смысла в такой стратегии мало, но если да - то рукопашники бесполезны
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
да. я понимаю что наверное баг. но почему локально не так не понимаю
источник

V

Vladimir in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
офигеть я такое поведение словил что пипец. сделал отдавать атаку юнитам по id. локально все ок играют. залил на серв. мои тупо уничтожают ресурсы. локально они так не делают совсем. как такое может быть то
move на ресурсы может быть. Ловил такое, причём аналогично, локально оно не работает.
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
ну вроде лучников я на ресурсы не муваю
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
приколы конечно. а вот почему локально по-другому это загадка
источник

VR

Victor Ryabinin in AI Cups Official
а клиент последней версии?
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
да последней. я наверное догадываюсь почему так может быть. сейчас проверю.
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
а кто в плюсах шарит. скажите есть у меня есть std::unordered_map<int, Unit> unit_by_id и я делаю unit_by_id.find(id) != unit_by_id.end() чтобы проверить что id есть в мапе так вообще можно делать?
источник

A

Alexey in AI Cups Official
можно
источник

A

Alexander in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
а кто в плюсах шарит. скажите есть у меня есть std::unordered_map<int, Unit> unit_by_id и я делаю unit_by_id.find(id) != unit_by_id.end() чтобы проверить что id есть в мапе так вообще можно делать?
Должно работать, но есть count, который для проверки удобней. И не понятно зачем использовать unordered_map. Тут map должно быстрей работать
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
@kuviman можно попросить глянуть эту игру https://russianaicup.ru/game/view/61001 ? это всего лишь одна из игр где мои тупо расстреливают ресурсы. локально так не делает. версия раннера последняя. параметр breakthrough ничего не меняет, в обоих версиях разное поведение локально и на сервере. можно хоть какой то намек почему они так делают? а локально никогда
источник

OM

Oleg Mozgovoy in AI Cups Official
unit_by_id.count(id) > 0
так тоже можно проверять наличие
источник

D

Dmitriy in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
а кто в плюсах шарит. скажите есть у меня есть std::unordered_map<int, Unit> unit_by_id и я делаю unit_by_id.find(id) != unit_by_id.end() чтобы проверить что id есть в мапе так вообще можно делать?
можно
источник

АB

Алексей Baskakov... in AI Cups Official
Народ! Как через idea подключить второй порт? Не могу разобраться (
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
я через батник запускаю
источник

AK

Alexander Kiselev in AI Cups Official
сейчас вброшу
источник

AK

Alexander Kiselev in AI Cups Official
/add_top ud1 Commandos Romka
источник

🔥

🔥 Karushifâ in AI Cups Official
Alexander Kiselev
/add_top ud1 Commandos Romka
Топ чата: Commandos, Romka, ud1
источник