Ребята, а как линию нарисовать, через DebugInteface в c++
vector<ColoredVertex> vertices;
Vec2Float from(0, 0);
Vec2Float to(80, 80);
vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&from), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&to), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
DebugData::Primitives debugDataPrimitives(vertices, LINES);
debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(&debugDataPrimitives)));
Где я снаркоманил? И зачем эти shared_ptr и может можно как-то проще?