Size: a a a

AI Cups Official

2020 December 05

D

Dmitriy in AI Cups Official
Alexey Yurasov
Значит некоторые прогнозируют действие оппонентов, действуют на упреждение и такие стратегии проходят по ресурсоемкости в песочницу?
ещё как проходят
источник

AY

Alexey Yurasov in AI Cups Official
Dmitriy
ещё как проходят
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
Dmitriy
ещё как проходят
а что там не проходить)
легкие ии платежная матрица с решениями на t тиков и простая оценочная рекурентная функция
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
только тут она не работает, ибо матрица слишком толстая, если хочешь учитывать все признаки и все состояния
источник

С

Серега in AI Cups Official
Это только что 8 участников добавилось?
источник

AV

Andrey Viktorov in AI Cups Official
нашествие какое то
источник

IA

Ilya Agafonov in AI Cups Official
Andrey Viktorov
нашествие какое то
рассылка
источник

AS

Alexander Sanburn in AI Cups Official
вопрос: специально скачал новый локал раннер и исходники/ на локал раннере боты лечат и уходят/ на сайте остаются около дома/  признак для лечения active=false или health<50/ просто 100% повторяемость... раньше не было такого
источник

MK

Mikhail Kirichenko in AI Cups Official
Ребята, а как линию нарисовать, через DebugInteface в c++
       vector<ColoredVertex> vertices;
       Vec2Float from(0, 0);
       Vec2Float to(80, 80);
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&from), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&to), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
       DebugData::Primitives debugDataPrimitives(vertices, LINES);
       debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(&debugDataPrimitives)));

Где я снаркоманил? И зачем эти shared_ptr и может можно как-то проще?
источник

VR

Victor Ryabinin in AI Cups Official
Alexander Sanburn
вопрос: специально скачал новый локал раннер и исходники/ на локал раннере боты лечат и уходят/ на сайте остаются около дома/  признак для лечения active=false или health<50/ просто 100% повторяемость... раньше не было такого
< 50 или 50%?
источник

SI

Smirnoff Ice in AI Cups Official
Норм план, пришло письмо только что. Я отстаю на неделю, на этих выходных у меня  планы, а через 6 дней уже отбор в первый раунд.

Просто топ меил ру. Вы бы еще в январе письмо прислали.
источник

IA

Ilya Agafonov in AI Cups Official
Smirnoff Ice
Норм план, пришло письмо только что. Я отстаю на неделю, на этих выходных у меня  планы, а через 6 дней уже отбор в первый раунд.

Просто топ меил ру. Вы бы еще в январе письмо прислали.
можно через песочницу выйти во второй раунд, много раз топы так делали
источник

R

Roout in AI Cups Official
И в финал. Но это немного не то уже
источник

SI

Smirnoff Ice in AI Cups Official
Ilya Agafonov
можно через песочницу выйти во второй раунд, много раз топы так делали
А. Хм, тогда ок
источник

VR

Victor Ryabinin in AI Cups Official
Victor Ryabinin
< 50 или 50%?
у меня проверка entity.health < properties.max_health, вроде работает
источник

IA

Ilya Agafonov in AI Cups Official
в финал уже сложно, да
источник

DS

Dmitry Sannikov in AI Cups Official
Smirnoff Ice
Норм план, пришло письмо только что. Я отстаю на неделю, на этих выходных у меня  планы, а через 6 дней уже отбор в первый раунд.

Просто топ меил ру. Вы бы еще в январе письмо прислали.
про бету мы рассказывать тоже должны? не, грязью лить тоже не надо тут 🙂
источник

SI

Smirnoff Ice in AI Cups Official
Dmitry Sannikov
про бету мы рассказывать тоже должны? не, грязью лить тоже не надо тут 🙂
Ну типа, привет, у нас тут вот такие чемпионаты бывают, освободите декабрь. Не?
источник

SP

Sergey Poltorak in AI Cups Official
Получил письмо - всем привет!
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Mikhail Kirichenko
Ребята, а как линию нарисовать, через DebugInteface в c++
       vector<ColoredVertex> vertices;
       Vec2Float from(0, 0);
       Vec2Float to(80, 80);
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&from), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
       vertices.push_back(ColoredVertex(shared_ptr<Vec2Float>(&to), Vec2Float(0, 0), Color(255, 0, 0, 0)));
       DebugData::Primitives debugDataPrimitives(vertices, LINES);
       debugInterface->send(DebugCommand::Add(shared_ptr<DebugData>(&debugDataPrimitives)));

Где я снаркоманил? И зачем эти shared_ptr и может можно как-то проще?
последняя компонента цвета - альфа (непрозначность). если 0, то прозрачно. плюс все компоненты от 0 до 1, 255 это слишком
источник