Не совсем так. Обычно в стратегиях у ближних больше жизней меньше урон. у дальних больше урон, но меньше жизней. Либо круговая порука: первый лучше бьет второго, второй третьего, а третий первого.
кстате где-то в правилах было написано, что за добытые ресурсы дает по одному очку, и что ресурсы могут атаковать не только рабочие, но очков и ресурсов при этом не дает?
вот сейчас уже начали замечать фишки типа стены слабые, стреляющию юниты много домага выдают, за здания очков много. интересно, на сколько велика вероятность что это всё понерфят)