Первые мысли по поводу SC - сложно. Как тут умный человек говорил, правила должны быть простые, а игровое многообразие - большим (RL - был идеалом в этом смысле). Со старкоафтом получится, что правила слишком сложные (нужно учесть экономику, разведку, тактику, плюс микроконтроль юнитов). Минимальная страта - тонны хардкода, и это только чтобы хоть как-то работало. Хотя, не исключаю, что будет весело.