Size: a a a

AE motiongraphics

2021 June 13

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Да и открытый мир не такой большой
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
В первом была - мега атмосфера, я как сейчас помню небо и погоду оттуда
источник

VG

Valentine Green in AE motiongraphics
Я играл на встройке от пня четвертого, мне было не до настроек графики.
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Первый был очень хорош, это бесспорно. Но без патчей и модов...уже в ванильную версию не хочется даже заходить.
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Тот же A-Life.
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Да, причем моды сделаны так, что игра кажется абсолютно новой
источник

YK

Yury Kopytov in AE motiongraphics
В Зове были выбросы, которые тебя могли застать врасплох, но не нравилось то ,что если зачистил локацию, то там не появлялись больше нпс
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Будто вообще отдельная игра
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Так это круто
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Ну это ещё болезнь третьей Готики.
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Зона не Москва
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Зачистил локацию, больше туда не возвращаться.
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
А это грустно.
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Выбросы — топ, но надо было делать игру жёстче.
источник

YK

Yury Kopytov in AE motiongraphics
Так при том что они по карте то спавнились
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Там моды есть, которые игру в хардкорный выживач превращают
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Ну это, согласен
источник

DN

Dima Naraikin in AE motiongraphics
Проблема в том, что тут надо всю игру менять было кардинально изначально, как в "Пикнике".
источник

ШТ

Шамиль Тарба... in AE motiongraphics
А ты пытался проходить ее за мага, когда ты тупо сьебываешь с первой деревни, оббегаешь всю карту и все города чтоб собрать все древние таблчки, вкачать 200 древнего знания, и на 3 уровне иметь быстрое обучение и автореген маны?
источник

YG

Yaroslav Golubchick in AE motiongraphics
Ближе к Стругацким? Ну хз, ведь там больше упор на имерсивность, а не сюжет
источник