Я столкнулся с данной проблемой: хотелось повторить один кадр из ролика NotReal, но всё никак не получается, чтобы четырёхугольники меняли свои размеры относительно соседей. Лучший результат у меня получился с вороноем, но не могу понять, как сделать так, чтобы объекты не начинали коситься в стороны и сохраняли форму четырёхугольника. А если через филды + хпрессо, рандом размеров получается только по направлению, а не у каждого отдельного элемента. Может кто знает, как это можно реализовать, либо есть какой-то тутор?