Size: a a a

AE motiongraphics

2020 December 01

B

Believer in AE motiongraphics
ну, для меня значитаельная
источник

MS

Madi Sapabekov in AE motiongraphics
привет, ни как не могу найти один видосик, там машина на надувном матрасе. может у кого остался в закладках?)
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Чят, вопрос по Синьке и композу

Делаю видос про создание HDRI-карт. Хочу показать, что эти карты удобно использовать для композа графики в отснятый материал, чтобы дать этой графике правильное окружение. И вот трабл в том, что, блять (извинитепростите), Радеон у меня. Я не могу рендерить в нормальных рендерах.

И я ни черта не могу найти, как в стандартном рендере сделать тени на поверхности, которой не видно. В Синьке есть материал Shadow Catcher для таких случаев, но он работает только с реальными источниками, освещение от HDRI он не понимает. Настроить Композишн тег так, чтобы была тень, но не было объекта, тоже не получается. Это вообще реально сделать на дефолтном рендере?
источник

CO

Cut Okama in AE motiongraphics
Стас Маевв
Чят, вопрос по Синьке и композу

Делаю видос про создание HDRI-карт. Хочу показать, что эти карты удобно использовать для композа графики в отснятый материал, чтобы дать этой графике правильное окружение. И вот трабл в том, что, блять (извинитепростите), Радеон у меня. Я не могу рендерить в нормальных рендерах.

И я ни черта не могу найти, как в стандартном рендере сделать тени на поверхности, которой не видно. В Синьке есть материал Shadow Catcher для таких случаев, но он работает только с реальными источниками, освещение от HDRI он не понимает. Настроить Композишн тег так, чтобы была тень, но не было объекта, тоже не получается. Это вообще реально сделать на дефолтном рендере?
да вроде все падает норм. тебе обязательно стандартный? физикал не работает с радеоном?
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
Believer
суки вы, глумитесь над дитем
безумно можно быть первым
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Cut Okama
да вроде все падает норм. тебе обязательно стандартный? физикал не работает с радеоном?
Не подумал, кстати, проверить Физикал
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
Стас Маевв
Чят, вопрос по Синьке и композу

Делаю видос про создание HDRI-карт. Хочу показать, что эти карты удобно использовать для композа графики в отснятый материал, чтобы дать этой графике правильное окружение. И вот трабл в том, что, блять (извинитепростите), Радеон у меня. Я не могу рендерить в нормальных рендерах.

И я ни черта не могу найти, как в стандартном рендере сделать тени на поверхности, которой не видно. В Синьке есть материал Shadow Catcher для таких случаев, но он работает только с реальными источниками, освещение от HDRI он не понимает. Настроить Композишн тег так, чтобы была тень, но не было объекта, тоже не получается. Это вообще реально сделать на дефолтном рендере?
GI включи
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
и оклюжен
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Alexan Pimenov
GI включи
Подожди. Тени-то падают. ГИ работает, в этом смысле все окей. Но мне надо интегрировать тени в композ. То есть, дать невидимую на рендере поверхность с видимыми тенями.
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
Стас Маевв
Подожди. Тени-то падают. ГИ работает, в этом смысле все окей. Но мне надо интегрировать тени в композ. То есть, дать невидимую на рендере поверхность с видимыми тенями.
В стандарте нужно отдельно GI всегда включать, если работаешь с hdri
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Alexan Pimenov
В стандарте нужно отдельно GI всегда включать, если работаешь с hdri
Да все включено, внутри Синьки все окей. Мне нужно тени получить, которые лягут на поверхность в реальном видео.
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
а, ну пасами там разве не выгнать?
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
https://youtu.be/Q0rUpkT4p1s вон выгоняет стандартом, вроде ок все
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Alexan Pimenov
а, ну пасами там разве не выгнать?
Ща попробую. Мб, реал пассами. Я просто пока что пытался сразу в Афтер засунуть и получать картинку прямо в нем, чтобы композить на ходу.
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
не, так хуй получится
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
Стас Маевв
Ща попробую. Мб, реал пассами. Я просто пока что пытался сразу в Афтер засунуть и получать картинку прямо в нем, чтобы композить на ходу.
вот про эту хуйню лучше забыть сразу
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
ещё ray traced 3D в потере включи
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
афтере*
источник

AP

Alexan Pimenov in AE motiongraphics
афтер-потеря
источник

СМ

Стас Маевв in AE motiongraphics
Alexan Pimenov
ещё ray traced 3D в потере включи
Ето ты угораешь? 👄👁👄
источник