Size: a a a

2021 June 04
WOT Express
- Летний ивент WOT на ГК будет называться «Грозовой фронт».

Пройдёт он в июле месяце.

• Нашивка: "Герой события «Грозовой фронт»".
За попадание в число игроков, состоящих в 10% лучших кланов события «Грозовой фронт» на Глобальной карте.

Ранее к ивенту мы уже показывали 3D-стиль «Прозерпина» для 🇮🇹Carro da Combattimento 45 t и 2D-стиль «Элемент воздуха» также под ивент «Грозовой фронт».

#clans

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
​Состав #28 набора WOT «Silent Huntress» Prime Gaming (Twitch Prime) за месяц Июнь 2021 года. Акция «Прямой эфир». | ЧАСТЬ 2 (танки).

Ну и теперь окончательно стали известны и арендные танки июньского набора WOT от Амазон. В 🇯🇵японский пакет вошли:

Премиум танки (2 на выбор).
1) 8 ур. 🇯🇵STA-2 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.
2) 8 ур. 🇩🇪Kanonenjagdpanzer 105 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.
3) 7 ур. 🇨🇳Type 62 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 20% скидкой.
4) 7 ур.  🇩🇪VK 45.03 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 20% скидкой.

Остальное имущество писалось ранее, тут: https://vk.cc/c2CI3Z

* Все текущие наборы на сайте: https://wotexpress.info/

#twitch #AmazonWot

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
Патчноут 2 Общего теста 1.13 WOT.

🤖Список изменений версии ОТ2 1.13 в сравнении с ОТ1 1.13 WOT.

Основные изменения:

1. Исправления и улучшения.
• Теперь для танков и ПТ-САУ применяется повышенный коэффициент потери бронепробития ОФ-снарядами. При взаимодействии с разрушаемыми препятствиями (внешними модулями, экранами) бронепробиваемость ОФ-снаряда уменьшается на величину, равную троекратному (x3) значению толщины препятствия.
• Добавлена фильтрация по друзьям и соклановцам в сезонном рейтинге Ранговых боёв.            
• Исправлена ошибка, из-за которой при рекрутировании новобранца США или Великобритании, полученного за выполнение боевых задач или в обмен на фрагменты чертежей, к нему применялся советский облик.
• Исправлена ошибка, из-за которой после выбора уникального 3D-стиля в окне Боевого пропуска отображался текст «Выберите уникальный стиль за пройденные этапы».
• Исправлено некорректное отображение значений урона у снарядов AP M111 и HE M101M2 орудия 155 mm Gun M1918M1 американской САУ 🇺🇸M12.
• Исправлены некоторые локализационные ошибки.
• Исправлены некоторые технические ошибки.

2. Кастомизация.
• Добавлен новый 2D-стиль «Золотая жила». (стиль сломан, текстуры камуфляжа)
• Добавлен новый 2D-стиль «Каньон».

3. Другое.
• Добавлена ГК нашивка летнего ивента 2021 «Грозовой фронт».                                                                              

4. Изменения параметров техники.

США:
M12 (🇺🇸США, САУ-7, прокачиваемая). Изменения относительно первой итерации Общего теста.
Огневая мощь:
Орудие 1 - 155 mm Gun M1918M1 (СТОК)
• Урон Бронебойным снарядом: с 440 на 420
• Урон Фугасным снарядом: с 800 на 750 (Альтернативный)
• Средний урон в минуту Бронебойным снарядом: с 966 на 922
• Средний урон в минуту Фугасным снарядом: с 1 757 на 1 647

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
Это оф. новость. Мы писали 100 раз уже об этом. Ждём ЛФ 2021 летом.

🦎 «Стальной охотник 2021». Этап IV (заключительный в 2021). Добавлены доп. БЗ (ибо в режим никто не играет).
           

Совсем скоро стартует финальный IV этап «Стального охотника» — режима, в котором выживает сильнейший!

В нынешнем этапе за бои в «Стальном охотнике» вы будете получать очки Боевого пропуска за попадание в топ по итогам боя, а также выполняя специальные задачи режима. Кроме этого мы добавили две боевые задачи на получение бон.

ДАТЫ: «Стальной охотник». Этап IV: 7 июня 07:00 (МСК) — 14 июня 05:00 (МСК).

Каждый день будет действовать режим прекращения огня.

🦎 Ускорение прогресса в Боевом пропуске.
В режиме «Стальной охотник» в этом году не будет собственной системы прогрессии. Вместо этого вы будете зарабатывать очки Боевого пропуска, зависящие от вашего места в послебоевой статистике.

* Демонстрируя высокие результаты в режиме «Стальной охотник», вы можете заработать больше очков Боевого пропуска, чем в случайных боях. Наслаждайтесь игрой в режиме и не упускайте возможность увеличить свой прогресс в рамках Боевого пропуска!

В дополнение к прежним, в режиме станут доступны 2 НОВЫЕ БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ, каждую из которых можно выполнить раз в сутки. Успешное выполнение задач принесёт вам очки Боевого пропуска и боны. Кроме того, для одиночных и взводных игроков будет доступна дополнительная многократная боевая задача для заработка кредитов.

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник
WOT Express
❗️М44 будет отдельно понерфлена в 1.13 WOT! Спустя 2 века, как просили игроки.

«🇺🇸Американская ветка САУ.
Продолжается сбор данных по эффективности в новых условиях для этой ветки. Сейчас уже можно сказать, что правки потребуются для 🇺🇸М44 и они будут сделаны перед выходом в релиз версии 1.13»                                    

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
Очень важные разъяснения от разработчиков!

- Важные дополнения к механике нанесения урона фугасными снарядами.
                       

Общий тест 1.13 в самом разгаре. И чем ближе релиз версии, тем больше ваших мнений и отзывов об изменениях артиллерии и фугасов мы собираем на различных площадках. Анализ и обработка статистики и отзывов дают ценную информацию, необходимую при подготовке к выходу обновления на основной сервер. Мы благодарим всех танкистов за вовлечённость и неравнодушие!

Благодаря этому мы понимаем, что многие изменения доказали свою ценность и полезность. Но есть вопросы, на которые необходимо дать ответы сейчас или найти их в будущем. В этом материале мы расскажем про дополнения к механике нанесения урона фугасами на ближайшем ОТ.

🌡Что изменится на Общем тесте?
Мы увеличим падение бронепробиваемости фугасного снаряда после пробития экрана или внешнего модуля.

* В предыдущей версии бронепробиваемость снижалась ровно на толщину брони экрана и затем снаряд, при условии пробития экрана, пытался пробить основную броню корпуса. В новой механике снижение бронепробиваемости будет большим, чем на толщину экрана.

🌡К чему это приведёт?
Вероятность преодоления основной брони для фугасного снаряда после пробития экрана сильно снизится, особенно для танков со слабой бортовой бронёй. А раз нет пробития, не будет и полного урона.                                              

** Мы хотим сбалансировать величину бронепробиваемости и объём нанесённого урона в уязвимые зоны, которые, как правило, прикрыты экранами и внешними модулями, например, гусеницами. Новые цифры по количеству урона, наносимого в хорошо защищённые лобовые проекции, сейчас приемлемы — «лёгкого» фугасного урона стало существенно меньше.                                                                                                    

Возможно, во время общего теста нам потребуются дополнительные корректировки понижающего коэффициента, чтобы найти его оптимальное значение.

Отдельно стоит упомянуть, что понадобится дополнительное время для перенастройки работы «светофора» бронепробиваемости для новых условий — в случае с пробитием экранов и внешних модулей на общем тесте он может работать некорректно.
источник
WOT Express
🌡Общий комментарий по изменениям артиллерии и фугасов.
Изменения артиллерии и фугасов затрагивают большую часть игровых механик и других составляющих World of Tanks. Вы изучаете и оцениваете доработки пристально, с разных сторон — находите в них как плюсы для себя, так и моменты, которые вызывают вопросы, а где-то и тревогу.

Как правило, неоднозначные моменты обсуждаются активнее всего, что неудивительно — каждый считает, что именно его тревоги и опасения наиболее реальны и требуют незамедлительных действий. Однако единого мнения в обсуждении не сформировалось.

Мы постарались объединить такие отзывы в группы и обнаружили единственное общее в массе разных отзывов — абсолютное большинство из них касаются опасений относительно изменения игры в будущем, после релиза:

• Как скажутся изменения артиллерии и фугасов на геймплее различных машин и типов техники?
• Какие изменения необходимо привнести уже сейчас, во время общих тестов, чтобы избежать возможных негативных последствий?

Мы видим и разделяем ваши опасения. По каждой группе техники мы сформировали статистические критерии (изменение урона, эффективности, танкования и т. д.). Если они будут изменяться, то мы будем вносить правки для всей группы или для определённых машин. Так как большинство таких вопросов касаются будущего различных функциональностей на основном сервере, ответы следует искать в динамике, изучая статистические показатели вышедшей в релиз версии.

Процесс будет состоять из трёх больших этапов:

• Сбор статистики в релизной версии игры.
• Определение групп техники и конкретных машин, для которых необходимы правки. На этом этапе с помощью статистики мы проверим необходимость правок и то, для каких машин они нужны.
• Формирование и тестирование конкретных правок.
Для определения конкретных значений правок понадобится статистика после релиза: только так можно получить реальные и достоверные данные для правильного понимания изменений.

Статистика с общего теста изучена, явных изменений эффективности не обнаружено, а механики работали в рамках заложенных требований.

🌡Изменения фугасов: на чём сконцентрировано внимание.
источник
WOT Express
По технике с фугасным геймплеем на низких и средних уровнях — в рамках сервера «Песочница», общего теста и даже текущей основы — получено не слишком много статистических данных.

В данный момент объёма данных для принятия решение о необходимости изменений ТТХ этих машин недостаточно. Текущий план действий: тщательный мониторинг ситуации с эффективностью такой техники после выхода в релиз и проработка изменений при необходимости.

Изменение ТТХ фугасной техники. Если судить по текущим данным с общего теста, то правки положительно сказались на эффективности этих машин. Мы оставим изменения и в релизной версии, но будем также тщательно отслеживать показатели эффективности после релиза по каждой машине в отдельности.

Тяжелобронированные машины, в частности, 🌏Объект 279 и 🇬🇧T95/FV4201 Chieftain. На их боевой эффективности изменения действия фугасных снарядов почти не скажутся, потому что основной урон таким танкам наносится другими боеприпасами.

Также нанести урон в лобовую проекцию хорошо защищённым танкам фугасными снарядами станет сложнее. Но, с точки зрения дизайна, это правильное поведение.

🌡Артиллерия: наиболее обсуждаемые последствия.
1. Величина бронепробития у альтернативных фугасов. Во время тестов на сервере «Песочница» мы настраивали показатели и сейчас у всех САУ не наблюдается существенных отклонений от ожидаемых нами значений.

Роста эффективности по сравнению с основным сервером не произошло — меньший радиус разлёта осколков и более сложная траектория ограничивают действенность таких снарядов.

При этом важно, чтобы альтернативный снаряд оставался дееспособным, необходимо сохранить паритет в использовании обоих фугасных снарядов, не делая один из них более эффективным.

Безусловно, такие существенные изменения ТТХ потребуют дополнительного мониторинга и контроля эффективности отдельных САУ, который будет производиться как во время общего теста, так после выхода в релиз.

2. ЛБЗ. Мы согласны, что изменения фугасных снарядов потенциально могут повлиять на сложность выполнения ЛБЗ. Но, чтобы понять, насколько труднее станет выполнять ЛБЗ и как необходимо поменять их условия, потребуется статистика из релиза. Поэтому мы внесём правки только в следующей версии игры.
источник
WOT Express
3. Звуковая разведка и другие механики. В настоящий момент две из трёх противоартиллерийских механик доступны игрокам по умолчанию — это яркие трассеры и отметки выстрелов на мини-карте. Третья механика, звуковая разведка, доступна для изучения.

С точки зрения игровой логики, мы рассматривали возможность разместить навык у командира или радиста. При этом, в большинстве случаев, навык всё равно бы изучался командиром, так как радист присутствует в экипажах не всей техники.

Мы также понимаем, что командир на данный момент самый «загруженный» член экипажа и это заставит игроков делать выбор между другими полезными навыками и умениями.

Это одна из причин, по которой мы сейчас активно работаем над совершенствованием экипажа 2.0 — необходимо устранить перегруженность отдельных членов экипажа.                                                                      

4. 🇺🇸Американская ветка САУ. Продолжается сбор данных по эффективности в новых условиях для этой ветки. Сейчас уже можно сказать, что правки потребуются для 🇺🇸М44, они будут сделаны перед выпуском версии 1.13.                                                                                                                    
___________________________________________                                              

За статистикой по остальным машинам мы будем следить после релиза ОТ и при необходимости внесём изменения.                        

Ссылка на новость в VK
источник
2021 June 05
WOT Express
2D-стиль «Южный ветер» из патча 1.13 WOT.

Можно будет получить бесплатно в Боевом пропуске: 5 сезон. Забирается на 51 лвл бесплатной ветки (2 глава).

«Южный ветер» —
Всесезонный стиль, выдаваемый в награду на определённом этапе пятого сезона Боевого пропуска.

Неисторичный. Подходит технике любой нации и уровня. Можно наносить этапные декали. Группа: Особые. Тех. цена: 750 золота.

* Паттерн стиля: https://disk.yandex.ru/i/V6agMB1-2zW29w

#Customization #кастомизация

Ссылка на новость в VK
источник
WOT Express
источник
WOT Express
источник