Ну да. Я просто хотел спросить тактику "в целом", "общую". Ясно, что, в зависимости от ньюансов подвижности танка, я беру несколько отличающиеся тактики, но +- схожие с собой. Главная аксиома: геймплей должен быть максимально быстрым, драйвовым, интересным и результативным. Конечно, в игре есть карты 2*2 метра. Но там приходится позиционироваться за камнями и складками большую часть игры.