Исторический Матчмейкинг де-факто имбаланс, покуда ввод новой хар-ики (а по факту лишь добавление сотни новых типов сплавов) можно постепенно компенсировать
Исторический Матчмейкинг де-факто имбаланс, покуда ввод новой хар-ики (а по факту лишь добавление сотни новых типов сплавов) можно постепенно компенсировать
Компенсация в рамках игры - уменьшение количества. Ну, один тигр против 10 Т-34. Примерно так было в хрониках и в Мировой