В котором большинство даже не заметит разницы, если вдруг убрать атмосферу из игры. Аркадный симулятор или, как стало сейчас популярно у моллюсков, "тактический (аркадный) с элементами сима".
Ну бля, стремление к реализму всё такое, зачем было фиксить например силу подбрасывания М56? Ну потому что так реалистичней? Короче ты меня понял не хочу сосать мелкий проёб