Он о дальности прогрузки. Всё верно говорит тут
Я думал что он говорит про один и тот же вид камеры т.е от третьего лица будет видно танк на удаление пушто половина объектов не прорисовалась, но количество не прорисованных объектов зависит от качества графики чем выше качество графики тем меньше объектов не прорисовывается т.е на лоу графике мы танк видим а на ультра хуй тебе так как внезапно куча кустов появилось. А в снайперском прицеле прорисовывается максимум объектов для определенного пресета графики т.е чем выше тем хуже видимость