тип есть уравнение кривой f(x;y) = a_1*x^2 + a_2*xy + a_3*y^2, и матрица составляется так:
А = (a_1 a_2)
.......(a_2 a_3)
а если еще и угол поворота дан, то нужно новую матрицу составить, умножив изначальную на матрицу поворота, а затем получившиеся цифры перенести обратно в уравнение f(x,y)
АААААААААААААААААААААА
так, ну его нахрен