Size: a a a

2021 March 11

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Michael BlackRain
неа, у нас билд собрался нормально, поставили апк на мобилу, запускаю - все ок, нажимаю на уровень - вместо его запуска краш
как оказалось проблема была в уебанском 4, который нормально не работает с андроид студией
После краша что было в logcat?
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Michael BlackRain
скорее всего проблем не будет, нужно пробовать
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
У меня на окулусе тоже оно крашилось при старте.
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Вот я пробую дефолтную запусить. И ар кор АПК нашел. А камеру не включает
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Вытаскивал логи через adb, анализировал.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну это же не C.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Это в C у тебя может быть segfault без понимания где и вообще какого хрена.
источник

MB

Michael BlackRain in Unreal Engine
Anton Rassadin
После краша что было в logcat?
у нас даже папки не было, файлов тоже
там интересная проблема была, мы ее пофиксили уже
но если коротко - игра не могла создать ни директорию, ни один файл даже, ничего)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А тут высокоуровневые языки, ОС и фреймворки всякие.
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Michael BlackRain
у нас даже папки не было, файлов тоже
там интересная проблема была, мы ее пофиксили уже
но если коротко - игра не могла создать ни директорию, ни один файл даже, ничего)
А причём тут файлы? 🙂 logcat работает без этого и до этого
источник

MB

Michael BlackRain in Unreal Engine
Vitaly
Вот я пробую дефолтную запусить. И ар кор АПК нашел. А камеру не включает
тогда понятно почему нет поддержки ар кор
это можно обойти, поковырявшись в ядре и в андроиде телефона, но я точнее уже советов не могу дать
источник

MB

Michael BlackRain in Unreal Engine
Anton Rassadin
А причём тут файлы? 🙂 logcat работает без этого и до этого
у нас до запуска уровней нет ошибок, при запуске сразу краш, мы не могли отловить ошибку вообще
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Michael BlackRain
тогда понятно почему нет поддержки ар кор
это можно обойти, поковырявшись в ядре и в андроиде телефона, но я точнее уже советов не могу дать
не гугловский ар с телефоном в принципе работает =\
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Michael BlackRain
у нас до запуска уровней нет ошибок, при запуске сразу краш, мы не могли отловить ошибку вообще
Погоди, мб мы про разное говорим. Вот ты запускаешь логирование adb logcat > ~/log.log, вот ты запускаешь игру, добиваешься краша, останавливаешь логирование. У тебя на компе будет краш 100% в этом логе сохранён.
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
где будет уместно задавать вопросы про ковыряние в ядре?
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
Vitaly
где будет уместно задавать вопросы про ковыряние в ядре?
андроид?
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
есть чаты по разработке по андроид
источник

Д

Дмитрий in Unreal Engine
Всё, Уже Хорошо
есть чаты по разработке по андроид
не подскажите такие чаты?
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
Дмитрий
не подскажите такие чаты?
источник

Д

Дмитрий in Unreal Engine
о чем игры делаете?
источник