Size: a a a

2019 September 06

S

Snusmumriken in pro.lua
Не, nil автоматом считается за конец массива.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Поэтому для обхода массивов с дырками, ты берёшь pairs.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
А зачем тебе дырки? table.remove их не оставляет.
источник

A

Andrey in pro.lua
короче есть массив двумерный, и в нем есть пропущенные индексы
хочу выводить таблицу print друг под другом в строгом сооветствии с x, y
при этом не хочу извращаться
источник

МК

Марк ☢️ Коренберг in pro.lua
Snusmumriken
Поэтому для обхода массивов с дырками, ты берёшь pairs.
Массив дырок это порнхаб. Простите
источник

A

Andrey in pro.lua
:) да, я в курсе
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Марк ☢️ Коренберг
Массив дырок это порнхаб. Простите
Ну и иди туда, ищи свою любимую. А у нас тут свои особые nil-дырки, не мешай.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Надо запилить мем
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
(ну и дыра в массиве)
источник

МК

Марк ☢️ Коренберг in pro.lua
Фу. Под виндой
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Моя венда, что хочу то и делаю, отстань
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Про это даже мем запиливать не буду
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Andrey
короче есть массив двумерный, и в нем есть пропущенные индексы
хочу выводить таблицу print друг под другом в строгом сооветствии с x, y
при этом не хочу извращаться
1. Заполняй пропущенные участки пустышками
2. С помощью pairs определи мин-максы сторон массива и пройдись обычным циклом от минимумов к максимумам, указывая что "тут nil" когда тут nil.
источник

A

Andrey in pro.lua
понял, спасибо!
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Это два варианта, на выбор
источник

A

Andrey in pro.lua
Первый больше подходит. Спасибо:)
источник
2019 September 07

M

Mikhail in pro.lua
Snusmumriken
То есть, грубо говоря, это тот же снупинг, но в пределах одного места.
спасибо за размышления
источник
2019 September 08

MT

Monsieur Taishín in pro.lua
Доброе утро, подскажите (если не сложно примером), как на луа (да вообще на любом ЯП) вычислить координаты проекции точки на плоскость в 3D? А то все что находил, это работа с уравнением плоскости. А у меня всего лишь есть координаты (из них надо построить плоскость) и координаты точки
источник

f

fgntfg in pro.lua
Это больше вопрос не про программирование, а про геометрию.

Ищи как помирить нормаль к плоскости.
источник