Size: a a a

2020 August 11

S

Stanislav in MOTION TALK
Denis Kharitonov
не совсем понял или совсем не понял, зачем так сложно со слайдером

если слайдшоу, то типично ты же хочешь просто, чтобы у тебя было имя текущего видимого слоя, а это делается вот так, экспрешн в текстовый слой:

txt = "";
for (i = 1; i <= thisComp.numLayers; i++){
 if (i == index) continue;
 L = thisComp.layer(i);
 if (! (L.hasVideo && L.active)) continue;
 try{
   txt = L.source.name;
 }catch(err){
   txt = L.name
 }
 break;
}
txt
а как здесь вырезать последние 4 символа?
источник

DK

Denis Kharitonov in MOTION TALK
у тебя переменная txt на выходе
просто подрезай ее
источник

S

Stanislav in MOTION TALK
Итого идеально получилось с эффектами для плашки от Данила и экспрешеном от Дениса (потому что не нужно слайдер даже ставить).

Очень благодарен за помощь, вы крутые!

🙏🙏🙏
источник

АЧ

Алексей Чуб... in MOTION TALK
otmeli006
Ну у меня если что АЕ 2020
Действиетльно, проверил в 20версии и работает. в 17 и 19 - нет
источник

L

Lunarball in MOTION TALK
meow
вот я записал вод, можешь сам посмотреть, что даже на 12дdB звук тише чем в пр)
Ребят, подскажите, а почему громкость звука в децибелах измеряют, если децибелы - это логарифмическая величина для соотношения сигнал/шум?
источник

SA

Serg Anisimov in MOTION TALK
Теперь по стандарту громкость звука стали измерять в люфсах LUFS\LKFS
источник

SA

Serg Anisimov in MOTION TALK
Громкость в децибелах не учитывала динамического диапазона, компрессии. Новый стандарт это учел.
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Я когда-то как раз таким занимался
А какой бюджет/исходники?
источник

s

someone is in MOTION TALK
Друзья, подскажите пожалуйста или направьте
уже закипел за день
нужно сделать разбор объекта на детали типа в слоу моушене, в модели есть оч мелкие и оч крупные куски меша
пытался делать по такой схеме
вороной - в него закидываю меш, из эффекторов плейн и рандом
ну и двигаю линейным фалофом
получается какая- то мешанина, мелкие детали улетают, крупные еле двигаются да и еще и все проигрывается в 0.3 фпс что тоже вымораживает

Если у кого есть какой-нибудь наглядный тутор где делают что-то подобное, заделитесь плиз, а то на ютубе чет ничего не нашел
всем пис
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
someone is
Друзья, подскажите пожалуйста или направьте
уже закипел за день
нужно сделать разбор объекта на детали типа в слоу моушене, в модели есть оч мелкие и оч крупные куски меша
пытался делать по такой схеме
вороной - в него закидываю меш, из эффекторов плейн и рандом
ну и двигаю линейным фалофом
получается какая- то мешанина, мелкие детали улетают, крупные еле двигаются да и еще и все проигрывается в 0.3 фпс что тоже вымораживает

Если у кого есть какой-нибудь наглядный тутор где делают что-то подобное, заделитесь плиз, а то на ютубе чет ничего не нашел
всем пис
Все очень просто - блоу апы всегда делаются руками. Потому что это просто анимация 20 кусков чего-то, но эта анимация хотя бы номэрм выглядеть будет
источник

s

someone is in MOTION TALK
Stas Tretyak
Все очень просто - блоу апы всегда делаются руками. Потому что это просто анимация 20 кусков чего-то, но эта анимация хотя бы номэрм выглядеть будет
То есть просто каждую штучку дрючку гонять по позиции и ротейшену?(
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
someone is
Друзья, подскажите пожалуйста или направьте
уже закипел за день
нужно сделать разбор объекта на детали типа в слоу моушене, в модели есть оч мелкие и оч крупные куски меша
пытался делать по такой схеме
вороной - в него закидываю меш, из эффекторов плейн и рандом
ну и двигаю линейным фалофом
получается какая- то мешанина, мелкие детали улетают, крупные еле двигаются да и еще и все проигрывается в 0.3 фпс что тоже вымораживает

Если у кого есть какой-нибудь наглядный тутор где делают что-то подобное, заделитесь плиз, а то на ютубе чет ничего не нашел
всем пис
Тут нужно понимать что именно вы хотите получить
Кстати, у меня есть самописны питон-эффектор, который позволяет весами двигать клоны по рандомным осям. Но он вроде не работает с филдами
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
someone is
То есть просто каждую штучку дрючку гонять по позиции и ротейшену?(
Ну таки
Я так не один проект сделал
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
someone is
То есть просто каждую штучку дрючку гонять по позиции и ротейшену?(
Угу) Ну, что- то совсем простое можно и через вороной или фркчур заанимировать
источник

s

someone is in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Тут нужно понимать что именно вы хотите получить
Кстати, у меня есть самописны питон-эффектор, который позволяет весами двигать клоны по рандомным осям. Но он вроде не работает с филдами
Да у меня модель фитнес трекера
Надо его 2 секунды красиво разобрать на куски под слоу моушен
источник

s

someone is in MOTION TALK
Andrew MotionGuy
Ну таки
Я так не один проект сделал
Понял

Всем спасибо
Пойду крутить вертеть руками
источник

ST

Stas Tretyak in MOTION TALK
someone is
Понял

Всем спасибо
Пойду крутить вертеть руками
Фитнес браслет - не самая сложная штука
источник

s

someone is in MOTION TALK
Если у вас есть рефы подобного, покидайте пожалуйста
Чтоб понимать как крутить
источник

МА

Михаил Андреевич... in MOTION TALK
привет всем я начинающий саунд дизайнер хочу наработать портфолио,если у кого то есть 2д-3д простые проекты было бы круто озвучить их:)
источник

DK

Denis Kharitonov in MOTION TALK
someone is
Друзья, подскажите пожалуйста или направьте
уже закипел за день
нужно сделать разбор объекта на детали типа в слоу моушене, в модели есть оч мелкие и оч крупные куски меша
пытался делать по такой схеме
вороной - в него закидываю меш, из эффекторов плейн и рандом
ну и двигаю линейным фалофом
получается какая- то мешанина, мелкие детали улетают, крупные еле двигаются да и еще и все проигрывается в 0.3 фпс что тоже вымораживает

Если у кого есть какой-нибудь наглядный тутор где делают что-то подобное, заделитесь плиз, а то на ютубе чет ничего не нашел
всем пис
слушай, ну мы же тебе уже отвечали на этот вопрос неделю назад

я за день-полтора работы руками и подгонок камеры спокойно делал красивый блоуап телефона, например

а ты столько времени потратил на попытки наебать систему автоматическим решением
источник