Size: a a a

2016 August 21

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
*точно
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Хм, спасибо за вариант, попробую
источник

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
Ой, сорян, там не совсем сработает, надо выражение править серьезно (
источник
2016 August 22

S

StayaBot in MOTION TALK
3D-аниматор оружия
Компания Battlestate Games ищет 3D-аниматора в команду разработчиков Escape from Tarkov. Задачи:
- работа с ригом, скининг;
- создание 3D анимации от первого лица;

http://mopicture.staya.vc/job/209?utm_source=bot&utm_campaign=bot&utm_medium=telegram
источник

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
Ну, есть надежда, что выйдет :))
источник

M

Mir in MOTION TALK
Anton Neznamov
Сделать шейпы-риксели нужного размера и им в цвет заливки кинуть это выражение. Сложновато, но вроде должно быть точн
Интересненько
источник

M

Mir in MOTION TALK
источник

M

Mir in MOTION TALK
А я вот сижу жду)
источник

M

Mir in MOTION TALK
Anton Neznamov
Ой, сорян, там не совсем сработает, надо выражение править серьезно (
Что править? есть решение
источник

M

Mir in MOTION TALK
Еще mosaic (кажется, не уикомпа) можно с заложением экспрешена на отношение сторон
источник

M

Mir in MOTION TALK
Попробовать
источник

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
Из правок там надо заменить "thisLayer.Index+1" на "thisComp.имя_прекомпоза_с_картинкой" "samplePoint = targetLayer.effect("Point Control")("Point")" заменить на "samplePoint = thisLayer.transform.position"
источник

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
Из правок там надо заменить "thisLayer.Index+1" на "thisComp.имя_прекомпоза_с_картинкой", а "samplePoint = targetLayer.effect("Point Control")("Point")" заменить на "samplePoint = thisLayer.transform.position"
источник

S

StayaBot in MOTION TALK
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Почему-то не выходит такой вариант, не подцепляет цвет. Пока не знаю почему, ошибок нет
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Но к сожалению вариант выходит очень тяжёлым. Афтер сами шейпы в таком количестве не переваривает, если нужно сделать зум и 1к1 до вот такого пиксельно зумированного вида, он просто не выдерживает
источник

S

StayaBot in MOTION TALK
3D Modeller
Необходим человек с отличным умением и огромным желанием моделировать сложную мебель для классического интерьера.
http://mopicture.staya.vc/job/211?utm_source=bot&utm_campaign=bot&utm_medium=telegram
источник

AM

Andrew MotionGuy in MOTION TALK
Хах, как просто оказалось, даже смешно. Если качество слоя изменить на Draft то зум проимходит без ресемплинга! :)
Но добить вариант с шейпами всё равно попробую, не понятно почему там не семплится цвет слоя 😐
источник

AN

Anton Neznamov in MOTION TALK
Ну да, sampleImage очень тяжелое выражение (
источник