Ми мали\маємо кілька варіантів по майнінгу:
* BLODHA майнінг з вимогою доступу до бч (використання даних з попередніх блоків бч у процесі хешування). Є свої мінуси, наприклад може мати негативний вплив на швидкість синхронізації, на яку додатково починає сильно впливати швидкість носія. Читай, синхронізація і майн на HDD це повільно і за нього стає страшно. Не вирішує пряму задачу захисту від ботнетів, пулів бо його все одно можна теоретично обійти.
* POWS Вимога стейку для майну, є проблема з достатньою к-тю майнерів аби чейн не зупинився.
* Multi-Algo Кілька алго для майну, найбільш позитивно сприймається. Усі щасливі. Питання лишень в коректній реалізації в плані безпеки. Здається реалізація є.
Всі три варіанти були втілені технічно на карбо1