Нужно в terrain layers пофиксить наложение слоев друг на друга. так как при экспорте в unity через энжин засветы. Кто нибудь знает как это починить? или в unity что-то надо крутить?
Нужно в terrain layers пофиксить наложение слоев друг на друга. так как при экспорте в unity через энжин засветы. Кто нибудь знает как это починить? или в unity что-то надо крутить?
так и делаю. но может есть способ более эфективный? и потом если я добавляю слой то мне надо вырезать его их у всех слоев. что получется совсем неудобно(
так и делаю. но может есть способ более эфективный? и потом если я добавляю слой то мне надо вырезать его их у всех слоев. что получется совсем неудобно(