По сути, тайл нойза по 2 координатам ты видишь глазами, тайл по третьей координате это тайлинг по времени, тайм луп
Так что таким образом ты получаешь кубик шума бесшовный по всем трём осям
Почему худини сразу не сделали такой волюм или почему не получается толковый мердж этого - отдельный вопрос.
Но, думаю, что решаемый. Просто мне надоело =)