Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 10

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
лан успехов Славе не двинуть кони от напряжения, пойду я виски пить))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
согласен. я вот так извращаюсь, чтобы потом не сильно себе мозгу с ювями ебати. да и быстрее это считается при +- том же результате
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ну и для текстур это выгоднее, ювя то не меняется
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
Привет, #вопрос, я раньше экспортил разрушения, навесив на них LabsQuickMaterial, назначал инсайд, аутсайд группы, чтобы разделить материалы в fbx, там создавался shop_materialpath и все норм работало. Сейчас в 19й гудини создается shop_materialpath, material_name, material_override (не понимаю, почему теперь вместо 1 целых 3), я использую ноду clean, но сохраняю их, а также группы инсайд и аутсайд, но почему-то анрил не понимает разные материалы, может кто-то подскажет, что я мог упустить?

upd. Обычная нода Material не сделала никаких новых атрибутов и хорошо прочиталась анрилом
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
пробовал оставлять только то, что анрилу нра? что раньше работало
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
да вроде
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
а лишнее снести нах
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
и без override/material name пробовал
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
а вот это интересно. надо уже 19 поставить и тож этот вопрос курить. Спасибо за наводку
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
о, как много чести
надеюсь, я просто что-то через задницу сделал
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
простой Material заработал, кстати
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ну, 19 тема новая, если там такой закердык, думаю, что решение будет многим полезно
источник

A

Alexander in HoudiniForGames Chat
могу сообщение заапдейтить
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
заапдейть
источник

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
Houdini FX Создание моста

⭕️ Весьма интересное решение на VEX, для поиска перепадов высот и определения, где на местности должны быть мосты вдоль дорог.

👍 Как видно, гуди у парня новая тема, видос полезный - достоин лайка? Тогда прожми)

#houdini #tutorial #vex #modeling #bridge #environment #новичкам #rus

🟥 https://youtu.be/6STBdVzTCf8
источник
2021 December 11

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Кто подскажет, hpaste на гудини с питоном-3 не работает вообще?
источник

Y

Y/T in HoudiniForGames Chat
работает
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
А что надо сделать?
Я себе поставил с гита, у меня его панель включается, я тыкаю там кнопочку и он мне "нет такого модуля" 😞
источник

Y

Y/T in HoudiniForGames Chat
я так ставил всегда и никаких проблем не наблюдал
источник