Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 November 28

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
уснул за компом, проснулся знаменитым. че было, хз
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
то, чего не хватало ларе крофт))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
было 150 зрителей, на утро 5 лямов
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
или блять 10 часов ножницами стрижет струю воды...
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
вот как раз эти феррари  и покупают. как тот дельфин, который все деньги спустил на лотерейные билеты))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Там продаж по-моему где-то на лям баксов. Пилил какой-то чувак на геймдеве, народ ржал, а в итоге вон оно как ))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
потому что легко пришло, легко и ушло
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
правильно выбранный протагонист )) как нам сказал один издатель, прежде чем закрыться, главный герой в вашей игре должен быть женщиной
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Поражаюсь что в СайдФХ работают местами удивительные рукожопы:
- В какой формат будем экспортить ландшафт?
- А давай в 16 бит с плавающей точкой!!!
- Ок, вот держи восьмбитный интовый грейскейл
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Просто рука-лицо 8-(
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
я просто в bgeo пишу и читаю простым ассетом с нодой файл энжином. если терр отдельно, прочее отдельно, то и проблем нет. и главное выглядит так же как в гуде. а с этими форматами подгонять может придется, базы разные
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
правда энж от 18.5! 19й пока глючный
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
хотя работаю в 19
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, это всё равно костыль - я же без енджа работаю. И тащить его только лишь потому что глючит...
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
у меня ландшафты и скаттеры в энжине, легкая обработка мешей тоже, а вот тяжелые модельки и текстуры генерятся и сохраняются отдельно. мне проще оказалось в гудини локу собирать, по кр мере основу
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
но я уже писал у меня энж исключительно через один простой ассет работает, у которого единственный параметр - путь до bgeo.sc
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
потому что остальное они не допилили еще))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Никто не в курсе, есть ли простой способ в Гудини скопировать (включая их создание) все параметры с одной ноды на другую.

Т.е. у меня есть нода в которой куча параметров, я хочу создать новую и сделать у неё таки же параметры с такими же именами, с такими же дефолтными занчениями и т.д., но не копируя старую ноду.
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
выделить и ctrl c, ctrl v ))
источник