Ты сваливаешь всё в кучу.
Проблемы неграмотности планирования и/или руководства в целом - это не проблемы процдеруного контента вовсе.
Уверен, что лет 7 назад тоже самое, что ты сейчас пишешь - можно было писать и про процедурку в PC-играх, а какой сейчас результат? Гудини, генерация контента на GPU и т.д...